ESP32 - Bewegungssensor E-Mail-Benachrichtigung

In diesem Tutorial lernen wir, wie man einen ESP32 und einen Bewegungsmelder verwendet, um E-Mail-Benachrichtigungen zu senden, wenn jemand illegal in Ihren Raum eindringt. Dieser umfassende Leitfaden behandelt den Einrichtungsprozess, die benötigten Komponenten und eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Integration eines ESP32 mit einem Bewegungsmelder und einem E-Mail-Dienst. Verbessern Sie die Sicherheit Ihres Zuhauses und bleiben Sie informiert mit Echtzeitwarnungen, die direkt in Ihren Posteingang gesendet werden, dank des ESP32.

ESP32 Bewegungsmelder-E-Mail-Benachrichtigung

Erforderliche Hardware

1×ESP32 ESP-WROOM-32 Entwicklungsmodul
1×USB-Kabel Typ-A zu Typ-C (für USB-A PC)
1×USB-Kabel Typ-C zu Typ-C (für USB-C PC)
1×HC-SR501 Bewegungssensor
1×Breadboard
1×Verbindungskabel
1×(Optional) DC-Stromanschluss
1×(Empfohlen) Schraubklemmen-Erweiterungsboard für ESP32
1×(Empfohlen) Breakout Expansion Board for ESP32
1×(Empfohlen) Stromverteiler für ESP32

Oder Sie können die folgenden Kits kaufen:

1×DIYables ESP32 Starter-Kit (ESP32 enthalten)
1×DIYables Sensor-Kit (30 Sensoren/Displays)
1×DIYables Sensor-Kit (18 Sensoren/Displays)
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Über Bewegungssensor und Gmail

Wir haben spezielle Tutorials zum Bewegungssensor und zu Gmail. Jedes Tutorial enthält detaillierte Informationen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Hardware-Pinbelegung, zum Funktionsprinzip, zur Verkabelung mit dem ESP32 und zum ESP32-Code... Erfahren Sie mehr darüber unter den folgenden Links:

Schaltplan zwischen Bewegungssensor und ESP32

  • Wie man ESP32 und Bewegungsmelder mit Steckbrett anschließt (über USB-Kabel betrieben)
ESP32 Bewegungsmelder Verdrahtungsdiagramm

Dieses Bild wurde mit Fritzing erstellt. Klicken Sie, um das Bild zu vergrößern.

Wenn Sie nicht wissen, wie Sie ESP32 und andere Komponenten mit Strom versorgen, finden Sie Anleitungen im folgenden Tutorial: Wie man ESP32 mit Strom versorgt.

  • So schließen Sie ESP32 und Bewegungssensor mithilfe eines Breadboard an (über den Vin-Pin mit Strom versorgt).
ESP32-Bewegungssensor-Verdrahtungsdiagramm

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Wie man ESP32 und Bewegungssensor verbindet
Wie man ESP32 und Bewegungsmelder verdrahtet.

ESP32-Code

/* * Dieser ESP32 Code wurde von newbiely.de entwickelt * Dieser ESP32 Code wird der Öffentlichkeit ohne jegliche Einschränkung zur Verfügung gestellt. * Für vollständige Anleitungen und Schaltpläne besuchen Sie bitte: * https://newbiely.de/tutorials/esp32/esp32-motion-sensor-email-notification */ #include <WiFi.h> #include <ESP_Mail_Client.h> #define WIFI_SSID "YOUR_WIFI_SSID" // CHANGE IT #define WIFI_PASSWORD "YOUR_WIFI_PASSWORD" // CHANGE IT // the sender email credentials #define SENDER_EMAIL "xxxxxx@gmail.com" // CHANGE IT #define SENDER_PASSWORD "xxxx xxxx xxxx xxxx" // CHANGE IT to your Google App password #define RECIPIENT_EMAIL "xxxxxx@gmail.com" // CHANGE IT #define SMTP_HOST "smtp.gmail.com" #define SMTP_PORT 587 #define MOTION_SENSOR_PIN 19 // ESP32 pin GPIO19 connected to motion sensor's pin int motion_state; // current state of motion sensor int prev_motion_state; // previous state of motion sensor SMTPSession smtp; void setup() { Serial.begin(9600); WiFi.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASSWORD); Serial.print("Connecting to Wi-Fi"); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { Serial.print("."); delay(300); } Serial.println(); Serial.print("Connected with IP: "); Serial.println(WiFi.localIP()); Serial.println(); pinMode(MOTION_SENSOR_PIN, INPUT); motion_state = digitalRead(MOTION_SENSOR_PIN); // read state } void loop() { prev_motion_state = motion_state; // save the last state motion_state = digitalRead(MOTION_SENSOR_PIN); // read new state if (prev_motion_state == LOW && motion_state == HIGH) { // state change: LOW -> HIGH Serial.println("Motion detected! Someone is in your room!"); String subject = "Email Notification from ESP32"; String textMsg = "This is an email sent from ESP32.\n"; textMsg += "Motion detected! Someone is in your room!"; gmail_send(subject, textMsg); } } void gmail_send(String subject, String textMsg) { // set the network reconnection option MailClient.networkReconnect(true); smtp.debug(1); smtp.callback(smtpCallback); Session_Config config; // set the session config config.server.host_name = SMTP_HOST; config.server.port = SMTP_PORT; config.login.email = SENDER_EMAIL; config.login.password = SENDER_PASSWORD; config.login.user_domain = F("127.0.0.1"); config.time.ntp_server = F("pool.ntp.org,time.nist.gov"); config.time.gmt_offset = 3; config.time.day_light_offset = 0; // declare the message class SMTP_Message message; // set the message headers message.sender.name = F("ESP32"); message.sender.email = SENDER_EMAIL; message.subject = subject; message.addRecipient(F("To Whom It May Concern"), RECIPIENT_EMAIL); message.text.content = textMsg; message.text.transfer_encoding = "base64"; message.text.charSet = F("utf-8"); message.priority = esp_mail_smtp_priority::esp_mail_smtp_priority_low; // set the custom message header message.addHeader(F("Message-ID: <abcde.fghij@gmail.com>")); // connect to the server if (!smtp.connect(&config)) { Serial.printf("Connection error, Status Code: %d, Error Code: %d, Reason: %s\n", smtp.statusCode(), smtp.errorCode(), smtp.errorReason().c_str()); return; } if (!smtp.isLoggedIn()) { Serial.println("Not yet logged in."); } else { if (smtp.isAuthenticated()) Serial.println("Successfully logged in."); else Serial.println("Connected with no Auth."); } // start sending Email and close the session if (!MailClient.sendMail(&smtp, &message)) Serial.printf("Error, Status Code: %d, Error Code: %d, Reason: %s\n", smtp.statusCode(), smtp.errorCode(), smtp.errorReason().c_str()); } // callback function to get the Email sending status void smtpCallback(SMTP_Status status) { // print the current status Serial.println(status.info()); // print the sending result if (status.success()) { Serial.println("----------------"); Serial.printf("Email sent success: %d\n", status.completedCount()); Serial.printf("Email sent failed: %d\n", status.failedCount()); Serial.println("----------------\n"); for (size_t i = 0; i < smtp.sendingResult.size(); i++) { // get the result item SMTP_Result result = smtp.sendingResult.getItem(i); Serial.printf("Message No: %d\n", i + 1); Serial.printf("Status: %s\n", result.completed ? "success" : "failed"); Serial.printf("Date/Time: %s\n", MailClient.Time.getDateTimeString(result.timestamp, "%B %d, %Y %H:%M:%S").c_str()); Serial.printf("Recipient: %s\n", result.recipients.c_str()); Serial.printf("Subject: %s\n", result.subject.c_str()); } Serial.println("----------------\n"); // free the memory smtp.sendingResult.clear(); } }

Schnelle Schritte

  • Wenn dies das erste Mal ist, dass Sie ESP32 verwenden, sehen Sie sich wie man die Umgebung für ESP32 in der Arduino IDE einrichtet an.
  • Verbinden Sie das ESP32-Board mit dem Bewegungsmelder
  • Verbinden Sie das ESP32-Board mit Ihrem PC über ein Mikro-USB-Kabel
  • Öffnen Sie die Arduino IDE auf Ihrem PC.
  • Wählen Sie das richtige ESP32-Board (z. B. ESP32 Dev Module) und den COM-Port.
  • Öffnen Sie den Library Manager, indem Sie auf das Library Manager-Symbol in der linken Navigationsleiste der Arduino IDE klicken.
  • Suchen Sie nach ESP Mail Client, und finden Sie den ESP Mail Client, der von Mobizt erstellt wurde.
  • Klicken Sie auf die Install-Schaltfläche, um die ESP Mail Client-Bibliothek zu installieren.
ESP32 ESP Mail Client-Bibliothek
  • Kopieren Sie den obigen Code und öffnen Sie ihn mit der Arduino IDE
  • Aktualisieren Sie die WLAN-Informationen (SSID und Passwort) im Code, indem Sie die Konstanten WIFI_SSID und WIFI_PASSWORD so ändern, dass sie mit Ihren WLAN-Anmeldeinformationen übereinstimmen.
  • Aktualisieren Sie die Absender-E-Mail-Adresse und das Passwort im Code, indem Sie die Konstanten SENDER_EMAIL und SENDER_PASSWORD auf Ihre eigenen E-Mail-Kontoangaben ändern.
  • Aktualisieren Sie die Empfänger-E-Mail-Adresse im Code, indem Sie die Konstante RECIPIENT_EMAIL auf Ihre eigene E-Mail-Adresse ändern. Die Empfängeradresse kann dieselbe wie die Absenderadresse sein.

※ Notiz:

  • Absender-E-Mail MUSS Gmail sein
  • Passwort des Absenders ist das App-Passwort, das Sie im vorherigen Schritt erhalten haben
  • Empfänger-E-Mail kann jede Art von E-Mail sein
  • Klicken Sie in der Arduino-IDE auf die Upload-Schaltfläche, um den Code auf den ESP32 hochzuladen.
  • Öffnen Sie den seriellen Monitor.
  • Bewegen Sie sich vor dem Bewegungssensor.
  • Überprüfen Sie das Ergebnis im seriellen Monitor.
COM6
Send
Motion detected! Someone is in your room! #### Email sent successfully > C: Email sent successfully ---------------- Message sent success: 1 Message sent failed: 0 ---------------- Message No: 1 Status: success Date/Time: May 27, 2024 04:42:50 Recipient: xxxxxx@gmail.com Subject: Email Notification from ESP32 ----------------
Autoscroll Show timestamp
Clear output
9600 baud  
Newline  
  • Überprüfen Sie das E-Mail-Postfach des Empfängers. Sie erhalten eine E-Mail wie unten:
ESP32 Bewegungsmelder-E-Mail

Video Tutorial

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