Arduino - Wasserleck-E-Mail-Benachrichtigung
In diesem Leitfaden lernen wir, wie man Arduino verwendet, um Wasserleckagen zu erkennen und Benachrichtigungen per E-Mail sofort zu senden. Wir gehen darauf ein, wie man den Sensor einrichtet, zeigen Code-Beispiele und erklären, wie man sich mit E-Mail-Diensten verbindet. Dies hilft dabei, Ihr Zuhause oder Ihr Büro vor Wasserschäden zu schützen. Das ist ideal für Menschen, die gerne Do-it-yourself-Projekte durchführen und ihre Systeme zur Erkennung von Wasserlecks verbessern möchten.
Oder Sie können die folgenden Kits kaufen:
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Wir bieten detaillierte Tutorials zu Wassersensoren und Gmail an. Jede Anleitung enthält ausführliche Details und leicht verständliche Schritte zum Hardwareaufbau, dazu, wie es funktioniert, und wie man Arduino anschließt und programmiert. Um mehr zu erfahren, besuchen Sie diese Links:

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#include <WiFiS3.h>
#include <ESP_Mail_Client.h>
#define WIFI_SSID "YOUR_WIFI_SSID"
#define WIFI_PASSWORD "YOUR_WIFI_PASSWORD"
#define SENDER_EMAIL "xxxxxx@gmail.com"
#define SENDER_PASSWORD "xxxx xxxx xxxx xxxx"
#define RECIPIENT_EMAIL "xxxxxx@gmail.com"
#define SMTP_HOST "smtp.gmail.com"
#define SMTP_PORT 587
#define WATER_SENSOR_PIN 7
int water_state;
int prev_water_state;
SMTPSession smtp;
void setup() {
Serial.begin(9600);
WiFi.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASSWORD);
Serial.print("Connecting to Wi-Fi");
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
Serial.print(".");
delay(300);
}
Serial.println();
Serial.print("Connected with IP: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
Serial.println();
pinMode(WATER_SENSOR_PIN, INPUT_PULLUP);
water_state = digitalRead(WATER_SENSOR_PIN);
}
void loop() {
prev_water_state = water_state;
water_state = digitalRead(WATER_SENSOR_PIN);
if (prev_water_state == HIGH && water_state == LOW) {
Serial.println("Water leakage is detected!");
String subject = "Email Notification from Arduino";
String textMsg = "This is an email sent from Arduino.\n";
textMsg += "Water leakage is detected";
gmail_send(subject, textMsg);
}
}
void gmail_send(String subject, String textMsg) {
MailClient.networkReconnect(true);
smtp.debug(1);
smtp.callback(smtpCallback);
Session_Config config;
config.server.host_name = SMTP_HOST;
config.server.port = SMTP_PORT;
config.login.email = SENDER_EMAIL;
config.login.password = SENDER_PASSWORD;
config.login.user_domain = F("127.0.0.1");
config.time.ntp_server = F("pool.ntp.org,time.nist.gov");
config.time.gmt_offset = 3;
config.time.day_light_offset = 0;
SMTP_Message message;
message.sender.name = F("Arduino");
message.sender.email = SENDER_EMAIL;
message.subject = subject;
message.addRecipient(F("To Whom It May Concern"), RECIPIENT_EMAIL);
message.text.content = textMsg;
message.text.transfer_encoding = "base64";
message.text.charSet = F("utf-8");
message.priority = esp_mail_smtp_priority::esp_mail_smtp_priority_low;
message.addHeader(F("Message-ID: <abcde.fghij@gmail.com>"));
if (!smtp.connect(&config)) {
Serial.println("Connection error: ");
Serial.print("- Status Code: ");
Serial.println(smtp.statusCode());
Serial.print("- Error Code: ");
Serial.println(smtp.errorCode());
Serial.print("- Reason: ");
Serial.println(smtp.errorReason().c_str());
return;
}
if (!smtp.isLoggedIn()) {
Serial.println("Not yet logged in.");
} else {
if (smtp.isAuthenticated())
Serial.println("Successfully logged in.");
else
Serial.println("Connected with no Auth.");
}
if (!MailClient.sendMail(&smtp, &message)) {
Serial.println("Connection error: ");
Serial.print("- Status Code: ");
Serial.println(smtp.statusCode());
Serial.print("- Error Code: ");
Serial.println(smtp.errorCode());
Serial.print("- Reason: ");
Serial.println(smtp.errorReason().c_str());
}
}
void smtpCallback(SMTP_Status status) {
Serial.println(status.info());
if (status.success()) {
for (size_t i = 0; i < smtp.sendingResult.size(); i++) {
SMTP_Result result = smtp.sendingResult.getItem(i);
Serial.print("Status: ");
if (result.completed)
Serial.println("success");
else
Serial.println("failed");
Serial.print("Recipient: ");
Serial.println(result.recipients.c_str());
Serial.print("Subject: ");
Serial.println(result.subject.c_str());
}
Serial.println("----------------\n");
smtp.sendingResult.clear();
}
}
Platzieren Sie den Wassersensor dort, wo er ein Wasserleck erkennen könnte.
Schließen Sie den Wassersensor an das Arduino-Board an.
Schließen Sie das Arduino-Board über ein Micro-USB-Kabel an Ihren PC an.
Öffnen Sie die Arduino IDE auf Ihrem PC.
Wählen Sie das richtige Arduino-Board (Arduino Uno R4 WiFi) und den COM-Port aus.
Öffnen Sie den Bibliotheksverwalter, indem Sie auf das Symbol Bibliotheksverwalter in der linken Navigationsleiste der Arduino IDE klicken.
Suchen Sie nach ESP Mail Client und finden Sie den ESP Mail Client, der von Mobizt entwickelt wurde.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Installieren, um die ESP Mail Client-Bibliothek hinzuzufügen.

Kopiere den bereitgestellten Code und öffne ihn in der Arduino IDE.
Aktualisiere deine WiFi-Daten (SSID und Passwort) im Code, indem du WIFI_SSID und WIFI_PASSWORD änderst.
Ersetze die E-Mail-Adresse des Absenders und das Passwort durch deine eigenen, indem du SENDER_EMAIL und SENDER_PASSWORD änderst.
Aktualisiere die E-Mail-Adresse des Empfängers im Code, indem du RECIPIENT_EMAIL änderst. Dies kann dieselbe sein wie die E-Mail des Absenders.
※ Notiz:
Die E-Mail-Adresse des Absenders muss ein Gmail-Konto sein.
Das App-Passwort des Absenders ist das Passwort, das im vorherigen Schritt erhalten wurde.
Die E-Mail-Adresse des Empfängers kann jede Art von E-Mail-Adresse sein.
Klicken Sie in der Arduino IDE auf die Hochladen-Schaltfläche, um den Code auf den Arduino hochzuladen.
Öffnen Sie den seriellen Monitor.
Gießen Sie Wasser auf den Wassersensor.
Schauen Sie sich das Ergebnis im seriellen Monitor an.
Water leakage is detected
#### Email sent successfully
> C: Email sent successfully
----------------
Message sent success: 1
Message sent failed: 0
----------------
Message No: 1
Status: success
Date/Time: May 27, 2024 04:42:50
Recipient: xxxxxx@gmail.com
Subject: Email Notification from Arduino
----------------
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